
BLENDER
Etudiant en architecture, j'adore la modélisation. Néanmoins, les logiciels de modélisation classique comme Sketchup ou Revit sont limités. Blender permet de m'ouvrir à un nouveau monde qui est la modélisation d'objet du quotidien. La puissance du logiciel permet d'avoir des rendus de qualité que je vous laisse découvrir.
ANIMATIONS


Ville

Ville

Camera mapping

Dès


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Cette photo est la vrai photo à partir de laquelle j'ai fait le "Camera Mapping" dont vous pouvez voir le résultat dans les vidéos

Sur la base d'une photo réelle

Le sculpt est une manière de modéliser très intuitive comme si l'on modéliser sur de l'argile. Le problème est que le modèle devient rapidement très lourd et demande une "retolopologie" que je n'ai malheureusement pas pu faire. L'insertion dans un jeu vidéo est donc pas possible.




Voir vidéo et YAOURT GAME dans l'onglet jeux.

Voir vidéo et YAOURT GAME dans l'onglet jeux.

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1ère modélisation du Blueprint à l'animation.



Logiciel "Crazy Bump" couplé à Blender.




J'aime beaucoup cette image on dirait un petit foetus qui flotte dans l'espace.



Ma première modélisation Blender.

L'usage des nodes dans Blender donne un effet en plus du rendu assez impressionnant.

Je me suis concentré sur cette image sur la connectique qui rend relativement bien.

la modélisation est simple, mais le travail à l'aide des nodes était beaucoup plus long.